LED 晶片發出的光,如果不加引導,會朝四面八方散開。光學——透鏡、反射、擴散——決定了光最終往哪裡去、照多廣、多集中。而這一切,可以用一個叫 IES 光度檔案的標準格式精確描述,讓設計師在電腦裡就能模擬真實的光。這篇文章談 LED 的光學與配光。
LED 晶片發出的光,如果不加引導,會朝四面八方散開。光學——透鏡、反射、擴散——決定了光最終往哪裡去、照多廣、多集中。
而這一切,可以用一個標準格式精確描述,讓設計師在電腦裡就能模擬真實的光。這篇文章談 LED 的光學與配光——一個常被裝飾照明忽略、卻決定觀看品質的維度。
光束角:光的散開程度
光束角(beam angle) 描述 LED 光線的散開程度,是配光最核心的參數:
- 窄光束(如 15°)——集中、投射遠,適合重點照明、遠距投射。
- 寬光束(如 120°)——散開、覆蓋廣,適合均勻照明或大面積裝飾。
光束角由 LED 的透鏡與光學設計決定。在裝飾與顯示應用中,燈珠的發光視角(能被看見的角度範圍)同樣關鍵——它影響觀看者從不同角度看到的均勻度。
配光曲線與 IES 光度檔案
要精確描述「光往哪裡去」,需要配光曲線——描述光源在各個方向的發光強度(燭光值)。
而承載這條曲線的標準格式,是 IES LM-63——照明工程學會(IES)制定的標準光度檔案格式(.ies 檔)[1]。它以文字記錄燈具在垂直與水平各角度的燭光值,加上總流明、功率、光束角、燈具尺寸等資訊。ANSI/IES LM-63-19 是現行版本,未來將由 XML 格式的 TM-33 補充[1]。
為什麼設計要用光度檔案:讓光可預測
IES 光度檔案的價值,在於讓照明設計可預測。
有了真實燈具的 IES 檔,設計師能在 DIALux、Relux、AGi32 等軟體裡精確模擬照度分布、均勻度、眩光——不必實地試錯。對大型專案的規劃、驗收與溝通,這是不可或缺的工具。一個沒有 IES 檔的燈具,等於要求設計師「盲設計」。
裝飾照明的光學:為觀看而設計
這裡有一個關鍵區別。一般照明重視照度分布與均勻度——把空間照亮得舒適;可定址裝飾與顯示更重視每顆燈珠的發光視角與一致性——讓觀看者從不同角度都看到均勻的顏色與亮度。
發光角度太窄,側面看會變暗、顏色不均;太寬則亮度分散、不夠亮眼。裝飾應用的光學,是為「觀看」而非「照亮」而設計——這是它與功能照明在光學考量上的根本差異。
光學,也是燈珠選型的一環
燈珠的光學(發光角度、擴散)主要由封裝與燈體設計決定。擎茂提供點控晶片與可定址燈珠,可搭配不同封裝與擴散設計對應不同應用——密集顯示需均勻視角,輪廓裝飾需適當集中。完整方案見產品中心。
延伸閱讀:顯示品質的色彩面見《可定址 LED 的灰度、色彩與無閃爍調光工程》;視覺舒適見《眩光與視覺舒適》。
參考標準與文獻
- ANSI/IES LM-63-19, Standard File Format for the Electronic Transfer of Photometric Data and Related Information. Illuminating Engineering Society.
- ANSI/IES TM-33, Standard Format for the Electronic Transfer of Luminaire Optical Data. Illuminating Engineering Society — 新一代 XML 光學資料格式。
本文為光學工程科普。所引用標準之名稱與編號可於 Illuminating Engineering Society(IES)官方目錄查證。擎茂點控晶片採用專為 LED 點控最佳化的自有載波協議;燈珠光學由封裝與燈體設計決定。
常見問題
光束角(beam angle)是什麼?
光束角描述 LED 光線的散開程度——窄光束(如 15°)集中、投射遠,適合重點照明;寬光束(如 120°)散開、覆蓋廣,適合均勻照明或大面積裝飾。光束角由 LED 的透鏡與光學設計決定,是配光的核心參數。裝飾與顯示應用中,燈珠的視角(發光角度)也影響觀看的均勻度。
配光曲線與 IES 光度檔案是什麼?
配光曲線描述光源在各個方向的發光強度(燭光值)。IES LM-63 是照明工程學會(IES)制定的標準光度檔案格式(.ies 檔),以文字記錄燈具在垂直與水平各角度的燭光值,加上總流明、功率、光束角等資訊。設計師用它在 DIALux、Relux 等軟體裡模擬真實燈具的照明效果。
為什麼照明設計要用 IES 光度檔案?
因為它讓設計「可預測」。有了真實燈具的 IES 檔,設計師能在電腦裡精確模擬照度分布、均勻度、眩光等,不必實地試錯。這對大型專案的規劃、驗收與溝通都至關重要。ANSI/IES LM-63-19 是現行版本,未來將由 XML 格式的 TM-33 補充。
可定址裝飾照明的光學考量和一般照明有何不同?
一般照明重視照度分布與均勻度(把空間照亮得舒適);可定址裝飾與顯示更重視每顆燈珠的發光視角與一致性(讓觀看者從不同角度看到均勻的顏色與亮度)。發光角度太窄,側面看會變暗;太寬則亮度分散。裝飾應用的光學,是為「觀看」而非「照亮」而設計。
擎茂的燈珠在光學上如何選型?
燈珠的光學(發光角度、擴散)主要由封裝與燈體設計決定。擎茂提供點控晶片與可定址燈珠,可搭配不同封裝與擴散設計對應不同應用——密集顯示需均勻視角,輪廓裝飾需適當集中。歡迎依應用的觀看需求與擎茂洽談燈珠與封裝方案。